1.php制作 保险波动

2.无需下载 疾速使用

3.采纳开源框架 不便二次制作

4.开源API

矿哥传奇

集挖矿,玩家对于战,攻城为一体的传奇游戏

能买兵玩对于战游戏

进级矿脉获取矿石

进攻模仿战:8玩家取舍房间等级(按分级)婚配进入座位。每个玩家取舍本人想要防卫的城池部位,分手为左侧,旁边,右侧。

规矩:

1:任何一个部位必需有兵士驻扎,如无人驻扎,这次进攻战失利。

2:取舍色彩少的一方为进攻元勋,如只有一个玩家取舍取得本次凝练矿物,2个玩家则等分。

若有两个部位分手有1位玩家取舍,那么这两个玩家等分。

设破文本框,玩家可取舍心思假想左侧,旁边,右侧,并在文本框显像给对于手玩家察看。

防御模仿战:3玩家取舍房间等级(按分级)婚配进入座位。

分步卒,弓兵,马队(步卒克马队,马队克弓兵,弓兵克步卒)。

首轮每个玩家取舍本人想要的军队出战,如3个玩家分手取舍没有同军队,因为3者互相抑制则为跟,从新开端取舍,

直到涌现有类似军队情形涌现。如1个玩家出的军队抑制另外2个玩家军队,则这个玩家间接获胜。

如2个玩家出的军队抑制另外1个玩家军队,则输的玩家镌汰,成功的玩家进入死斗,直到决出成功为止,成功者取得本次凝练矿物。

设破文本框,玩家可取舍心思假想步卒,弓兵,马队,并在文本框显像给对于手玩家察看。

攻防模仿战:2玩家取舍房间等级(按分级)婚配进入座位。

玩家1后手为攻打方,从陆路或许旱路取舍,玩家2为进攻方,同样从陆路或许旱路取舍进攻。取舍雷同为进攻胜利,取舍没有同为防御胜利。

胜利者记1分。一场停止,玩家身份互换,玩家2防御,玩家1 防卫。攻防互换后为一轮。

规矩:每轮停止后统计分数,2玩家积分相差2分后,分高者获胜,成功者取得本次凝练矿物。如前提未达到,则加塞一轮直到分差2分为止。

设破文本框,玩家可取舍心思假想陆路或许旱路,并在文本框显像给对于手玩家察看。

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